最常用的3D打印建模軟件有哪些?
您好,希望我的回答對(duì)你有所幫助
3Ds MAX、Maya、Alias、Rhino、Solid works、UG、PROE、CATIA、Sketchup、C4D建出的模型都可以用于3D打印,也沒(méi)有誰(shuí)最好用一說(shuō),只不過(guò)是在不同的專業(yè)之間,會(huì)有是否趁手的些許區(qū)別:
一、3Ds MAX、Maya
適配專業(yè):動(dòng)畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)
提到3D打印建模軟件,很多人第一反應(yīng)都會(huì)想到3Ds MAX和Maya。雖然如今這兩個(gè)軟件在很多功能上開始互通,但在當(dāng)年3Ds MAX尚未被Autodesk公司收購(gòu)時(shí),它們?cè)谑袌?chǎng)上卻是互不相容的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
作為目前主流的建模軟件,這兩款軟件的功能都很強(qiáng)大,被廣泛應(yīng)用于影視、游戲兩大行業(yè)。建模內(nèi)核理念都是以polygon(多邊形)為主,因此,在建模方面的重合度很高。也就是說(shuō),大家只要掌握了3Ds MAX和Maya二者之一,再去學(xué)習(xí)和適應(yīng)另一款軟件的速度就會(huì)非??臁?/p>
不過(guò),兩者在側(cè)重點(diǎn)上也略有不同,主要表現(xiàn)在操作上。目前國(guó)內(nèi)的游戲、室內(nèi)建筑等方面,應(yīng)用3Dx MAX的人較多,但國(guó)外特別是美國(guó),主要是做動(dòng)畫和游戲的人用Maya。但隨著與國(guó)際接軌,以及一些行業(yè)內(nèi)的外包工作,國(guó)內(nèi)越來(lái)越多公司也在使用Maya,因?yàn)镸aya在動(dòng)畫、游戲影視方面上下游對(duì)接的流程上,兼容性高于3Dmax。
二、Alias
適配專業(yè):工業(yè)設(shè)計(jì)
Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常強(qiáng)大的功能,其最大的優(yōu)點(diǎn)是精度高,可以創(chuàng)建復(fù)雜的曲面,因此主要應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,尤其是汽車、航空航天一類有大量曲線外形且對(duì)精度有高要求的產(chǎn)品。
在設(shè)計(jì)方面,因?yàn)椴僮骱徒缑鎸?duì)設(shè)計(jì)師也很友好,現(xiàn)在很多汽車、飛機(jī)設(shè)計(jì)這類經(jīng)常需要復(fù)雜曲面建模的行業(yè)會(huì)相對(duì)頻繁地使用到它。不過(guò),目前這款軟件并未得到廣泛應(yīng)用,某種程度上來(lái)說(shuō),較高的學(xué)習(xí)難度也成為制約這款軟件被廣泛應(yīng)用的原因之一。
三、Rhino
適配專業(yè):工業(yè)、機(jī)械、建筑設(shè)計(jì) 、珠寶
Rhino,又稱犀牛,是NUBRS曲面建模的軟件,優(yōu)點(diǎn)是功能齊全、價(jià)格實(shí)惠、對(duì)用戶友好,因此,很多中小工作室都在使用Rhino來(lái)完成它們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作。
作為近年來(lái)在工業(yè)、建筑等領(lǐng)域最流行的軟件,Rhino的建模思路十分自由,但這種自由卻也是一把“雙刃劍”:
利:相較于其他同類軟件,Rhino在快速用3D軟件表達(dá)設(shè)計(jì)時(shí),更有優(yōu)勢(shì)。
弊:Rhino本質(zhì)還是一種面片式的建模邏輯,如果對(duì)結(jié)構(gòu)把握不夠嚴(yán)謹(jǐn),拿去3D打印很容易出錯(cuò),在對(duì)接制造業(yè)等需要生產(chǎn)出實(shí)體模具的行業(yè),并不是十分適用。
另外,這款軟件目前在國(guó)內(nèi)有著比較廣泛的使用度,教程也比較多,想入門自學(xué)也比較方便。如果只是渲染效果圖,組合Keyshort渲染就足夠很多場(chǎng)面用了。
四、Solid works、UG、PROE、CATIA
適配專業(yè):工業(yè)、機(jī)械設(shè)計(jì)
相比于Rhino, Solid works、UG、PROE這幾款軟件,更能對(duì)應(yīng)工業(yè)設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)這類行業(yè)制造業(yè)的生產(chǎn)需求,軟件可直接對(duì)應(yīng)產(chǎn)品生產(chǎn),也是目前機(jī)械、模具公司最常用的三款三維軟件。因此康石石將這三款軟件統(tǒng)一放在此處,一并講解:
首先,這三款軟件生成的模型都是實(shí)體,打個(gè)比方,如果用剖面工具將模型剖開,會(huì)發(fā)現(xiàn)Rhino的模型是空心的,而以上這三款軟件的模型都為實(shí)心物體。
其次,Solidworks 和UG的界面、操作很像,都比較好上手,不過(guò)Solidworks 在建復(fù)雜曲線方面較弱。
另外,PROE這個(gè)軟件很多地方是用命令方式制圖,相比Solidwork和UG相對(duì),在學(xué)習(xí)方面會(huì)不那么友好。
最后說(shuō)一個(gè)這類軟件里的戰(zhàn)斗機(jī)CATIA。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),上面三個(gè)軟件能做的CATIA都能做,而CATIA能做的上面三個(gè)就不一定了,屬于針對(duì)航空汽車等制造業(yè)的高端產(chǎn)品。另外提醒一點(diǎn),CATIA的開發(fā)公司Dassault Systèmes收購(gòu)了Solidworks用來(lái)占用中小型用戶市場(chǎng),所以兩者前面的logo圖案一致,但其實(shí)完全是兩個(gè)軟件。
五、Sketchup
適配專業(yè):建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)
對(duì)于學(xué)建筑的同學(xué)來(lái)說(shuō),這款軟件相比并不陌生??傮w上來(lái)說(shuō),sketchup草圖大師是一款十分容易上手的三維建模軟件,加上非常豐富的插件功能來(lái)完善功能,目前仍有大量的從業(yè)者和行業(yè)設(shè)計(jì)師在使用它。但不得不承認(rèn)的是,相比于近年來(lái)在功能更齊全的blender,以及在曲面建模上更有優(yōu)勢(shì)的Rhino,這款軟件已逐漸被部分設(shè)計(jì)師開始拋棄,頗有幾分逐漸式微的勁頭。
除此之外,還有很多軟件在建模方式上有著獨(dú)樹一幟的功能:
比如Zbrush,功能十分強(qiáng)大,最出名的功能是各類數(shù)字雕刻,常用在游戲影視行業(yè);
比如blender,可以傳統(tǒng)polygon建模,進(jìn)行簡(jiǎn)單雕刻,為很多概念設(shè)計(jì)師提供軟件支持。同時(shí),有一個(gè)很有趣的2D繪圖轉(zhuǎn)3D模型的功能,重點(diǎn)它是個(gè)開源軟件,免費(fèi);
再比如Marvelous Designer,是服裝設(shè)計(jì)師的強(qiáng)大工具,有很強(qiáng)大的模擬布紋功能,現(xiàn)在很多游戲公司在做角色服裝建模的時(shí)候也會(huì)用到它。