UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)干貨之用AI創(chuàng)作出中國(guó)風(fēng)十二生肖組合
新年萬事如意!在這個(gè)教程中,大家將會(huì)學(xué)習(xí)怎樣用矢量繪圖軟件Adobe Illustrator CC 2014從基礎(chǔ)開始繪制卡通動(dòng)物,勾畫輪廓,?cè)缓鬂?rùn)色豐富Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。除此之外,大家還要準(zhǔn)備將這些動(dòng)物打印出來。所以我們要確保在每個(gè)圖標(biāo)設(shè)計(jì)中只有兩個(gè)動(dòng)物,這樣才能用Grace Fussell把它們匯集在一起,做成十二生肖日歷。
1.創(chuàng)建一個(gè)文件
第一步:打開Adobe Illustrator CC 2014,?cè)缓髣?chuàng)建一個(gè)新文件Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。我設(shè)定的尺寸是寬800px*高600px,色彩模式設(shè)定為RGB。在使用矢量繪圖軟件進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),你可以隨時(shí)改變這兩個(gè)設(shè)定。
第二步:從工具欄里選擇矩形網(wǎng)格工具Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,鼠標(biāo)左鍵單擊畫圖板打開工具選項(xiàng),鍵入以下屬性:
寬:800px
高:600px
水平分隔欄:2
垂直分隔欄:3
設(shè)定完成,點(diǎn)擊確定Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。將新做的網(wǎng)格對(duì)齊到畫圖板。現(xiàn)在,你有12個(gè)小格子,每一個(gè)格子用來繪制一個(gè)動(dòng)物圖案。把矩形網(wǎng)格鎖定在圖層。
2.勾畫動(dòng)物:老鼠、牛和老虎
第一步:讓我們開始勾畫出動(dòng)物的輪廓!你可以在Adobe Illustrator、Adobe Photoshop以及其他的繪圖軟件畫出來,或者畫在紙上,?cè)缓髮?dǎo)入軟件Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
如果你用矢量繪圖軟件來勾畫,你會(huì)發(fā)現(xiàn)用融合筆工具(按Shift-B)最簡(jiǎn)單,讓精度保持在圓刷狀的滑動(dòng)器中間位置Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。并且讓尺寸和壓力變化設(shè)定在6pt。
在每一個(gè)矩形網(wǎng)格里面各畫一個(gè)圖案,為了保持你的圖層的條理性,在開始下一個(gè)步驟之前,用control-G將這些元素組合起來Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第二步:讓我們從老鼠開始Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?!
1. 老鼠的頭是不規(guī)則的圓形或者蘋果般的形狀A(yù)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。試著把較低的兩邊看成老鼠胖胖的臉頰。
2. 我畫了兩個(gè)橢圓作為老鼠的耳朵,把最右邊的耳朵畫小一點(diǎn),因?yàn)檫@是被頭擋住一部分Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3. 身體也畫成橢圓形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。注意這些形狀都不完美。當(dāng)然如果需要的話,你可以使用形狀工具或者樣板。
4. 順著身體的線條和輪廓畫弧線,?cè)缓螽嬕粋€(gè)結(jié)合點(diǎn),注意畫的時(shí)候順著身體的幅度Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。這會(huì)幫助你繪制出老鼠的尾巴、腿以及軀干。
第三步:現(xiàn)在我們來畫老鼠的腿、尾巴和剩下部分Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.順著剛才身體的外部輪廓畫出尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。尾巴要畫得細(xì)細(xì)的,最好像一條鞭子,而且要彎曲成字母C的形狀。
2.把腿畫成彎曲的三角形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。靠外的腿看上去是個(gè)半圓。
3.兩條前腿要彎曲成三角形,另一邊隱掉Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。(見下圖)
4.臉很簡(jiǎn)單:畫兩個(gè)U形代表眼睛,畫一個(gè)X代表嘴巴,臉頰兩邊各畫三根胡須Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在描繪整套生肖組合時(shí),我會(huì)保持一樣的(或相似的)形狀用作眼睛。
第四步:接下來畫牛Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.首先畫一個(gè)三角形,最左角畫成圓形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.從左邊剪出一個(gè)小三角,這就成了牛嘴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。如果在Adobe Illustrator 進(jìn)行操作,可以利用橡皮擦工具(按Shift-E)或者就在那邊畫一個(gè)小三角。畫身體時(shí),先在右邊,挨著臉的地方畫一個(gè)圓圈。
3.在頂部用一條曲線連接這個(gè)圓和三角形,在身體底部,用一條大曲線連接Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。畫兩個(gè)細(xì)長(zhǎng)的U代表牛的耳朵。
4.用簡(jiǎn)單的線條開始畫腿:三條直線和一直曲線Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
5.腿看起來有點(diǎn)像細(xì)長(zhǎng)的字母WAdobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在牛的身體右邊畫一條短短的線作為牛的尾巴。
6.最后,畫兩個(gè)角、一張臉,考慮把扇形圖案靈活運(yùn)用于最終的設(shè)計(jì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第五步:我們要畫的下一個(gè)生肖圖案是老虎Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.把腦袋的底部畫成一個(gè)寬寬的V形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.用一條曲線將腦袋頂部?jī)啥诉B接起來Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.畫身體時(shí),先畫兩條前腿,即在腦袋的兩邊各畫一條微微彎曲的線條Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.腳的底部分別聚攏在兩個(gè)點(diǎn)上,中間畫一條曲線作為胸底部Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
5.再畫其他的身體部位,朝右邊畫一條延伸的曲線Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
6.腿和腳的畫法與之前我們畫的老鼠相似Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第六步:讓我們繼續(xù)畫老虎Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.在頭的兩側(cè),各畫一個(gè)圓圓的三角形作為耳朵Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.畫尾巴時(shí),考慮畫一個(gè)隨意的S形圖案,尾部又圓又粗,向下逐漸變細(xì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.我沿著設(shè)計(jì)圖案的邊緣畫上了分散的小三角形作為老虎的花紋,角尖指向中間Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.最后,在臉上畫上U形的眼睛和三角形代表鼻子和嘴巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.勾畫動(dòng)物:兔子、龍和蛇
第一步:家兔或者野兔是我們生肖組合里的下一個(gè)生肖Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.兔子的臉與老鼠相似:是平底的圓形(近似扁平)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.兔子的耳朵非常像一個(gè)MAdobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。注意它們的耳朵如何向右上方彎曲。
3.因?yàn)橥米涌偸亲?,畫身體時(shí),在右邊畫一個(gè)反向的CAdobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.在底部畫一條向左彎的直線,并且畫兩條短短的曲線標(biāo)記為(看得見的)前肢Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第二步:給兔子的腳添加直線和曲線,給兔子的尾巴加上一些扇形圖案Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。兔子的臉和老鼠的臉類似,所以可按照之前的教程畫出來。
第三步:讓我們接下來畫龍Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.畫頭時(shí),先畫個(gè)三角形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.在三角形的右邊加一個(gè)正方形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.從右邊開始,畫一條長(zhǎng)長(zhǎng)的、起伏的曲線,構(gòu)成龍的身體Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.在之前的曲線左邊畫一條更短的線,用來顯示龍的身體粗細(xì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
5.在龍的全身,畫三角形給龍加上凸起的龍鱗Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
6.在身體的右側(cè)加一個(gè)蝙蝠一樣的翅膀Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
7.最后,畫上其他一些細(xì)節(jié),比如前肢、一只眼睛和鼻孔Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第四步:畫蛇時(shí)就像畫龍一樣:從三角和彎曲的S形開始Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.畫一個(gè)底部是平邊的三角形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.從最左邊的角開始,畫一個(gè)S形彎曲到右邊,這樣構(gòu)成了蛇的身體Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.在蛇的尾部加上一個(gè)顫動(dòng)的響尾設(shè)計(jì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.畫一個(gè)分叉的舌頭,讓蛇更有靈性Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在我最后的一張圖片里,我決定把舌頭放在左邊,這樣更容易看見。當(dāng)然,你的設(shè)計(jì)完全由你自己做主。
5.最后,加粗蛇的身體,畫一張小臉Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。記得當(dāng)你完成每個(gè)設(shè)計(jì)時(shí),要把每個(gè)圖案的部件組合在一起。
4.勾畫動(dòng)物:馬、羊和猴
第一步:馬的設(shè)計(jì)和牛相似
1.先畫一個(gè)三角形,它的最左邊是平的Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.繼續(xù)畫馬的頭,畫兩條成角的直線,自右開始彎曲向下去(注意不是要形成一個(gè)完美的直角)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.馬的身體像一顆豆粒糖或者腎臟的形狀A(yù)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.就像牛一樣,馬的左前肢向內(nèi)彎曲,并且是抬起來的Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
5.其他的腿是長(zhǎng)方形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
6.畫兩個(gè)三角形構(gòu)成馬的耳朵Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
7.最后,加上一些細(xì)節(jié),比如臉,鬃毛、尾巴和馬鞍Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第二步:我們接著畫羊,另一個(gè)類似馬和牛的設(shè)計(jì),不同的是我們已經(jīng)熟悉它們的構(gòu)造Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.先畫一個(gè)頭,比小于符號(hào)“”小一點(diǎn)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.在頭部畫兩只三角形作為耳朵,并用一條直線連接起來Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.眼睛畫成V或U形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.畫兩個(gè)彎曲的、尖尖的形狀構(gòu)成羊角Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第三步:
1.羊的身體頂部是一個(gè)U形,尾巴像羽毛一樣,畫在右邊Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.從頭的中間畫一條長(zhǎng)長(zhǎng)的、彎曲的線條作為最左邊的腿Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。用兩條曲線表示羊的胸部和肚子。
3.像牛一樣,羊有四個(gè)蹄子Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.最后,沿著羊的身體加一些細(xì)節(jié)比如線狀的羊毛或扇形的羊毛團(tuán)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第四步:讓我們接著畫十二生肖組合里的第九個(gè)設(shè)計(jì)圖案:猴子
1.先畫一個(gè)心形的臉(類似于一只金絲猴或者雪猴)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.畫兩個(gè)C形圖案各代表一只耳朵,在心形臉的上方畫一段弧線,代表頭頂Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.畫身體時(shí),從背部到尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。從臉的中間開始向下畫一條弧線。你也要注意畫腿也是先從弧線開始,類似于畫老鼠和兔子的腿。
4.腳是楔形的,畫手臂時(shí),先畫兩條90度的線條Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
5.繼續(xù)畫一些羽毛似的符號(hào)作為猴子的爪子和腳掌Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
6.最后,加上一些細(xì)節(jié)比如心形的臉和S形的尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
5. 勾畫動(dòng)物:公雞、狗和豬
第一步:緊接著,我們開始畫中國(guó)十二生肖的最后一組動(dòng)物,從公雞開始Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.就像之前的許多設(shè)計(jì)一樣,畫公雞時(shí),先畫一個(gè)三角形,代表雞嘴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.身體的底部是是一個(gè)寬寬的U形,尾巴和山羊的尾巴相似Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.圍繞著剛才的設(shè)計(jì)頂部Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,畫幾個(gè)不一樣的尖角,作為雞冠
4.再畫一個(gè)寬寬的U形,構(gòu)成公雞的翅膀Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
5.一個(gè)小小的、彎彎的W形成公雞的垂肉,再加上兩條直線和兩個(gè)V形,作為公雞的兩條小腿Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
6.最后,加一個(gè)U形和一條直線,分別構(gòu)成公雞的眼睛和嘴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第二步:接下來畫狗Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.先畫一個(gè)U形作為耳朵Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.畫兩條弧線,中間相交,構(gòu)成頭頂和臉Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.狗的鼻子是一個(gè)翹起的V形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.它的身體和公雞相似,由寬寬的U組成或者由靠近頭部的弧線組成Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。要注意,與公雞相比,狗的身體看起來要長(zhǎng)一些。
5.在圖案右邊加一條小尾巴,近似于狗鼻子的形狀A(yù)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
6.我快速地畫了一個(gè)小領(lǐng)子,這樣整個(gè)設(shè)計(jì)看起來更像狗,而不是鴨子Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第三步:最后,增添細(xì)節(jié),比如尖尖的小V作為腿,以及一張小臉,這樣就完美地完成這個(gè)設(shè)計(jì)了Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第四步:我們最后的圖案設(shè)計(jì)是豬Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。我畫的豬更像一個(gè)可愛的小豬,這是為了和其他的設(shè)計(jì)風(fēng)格保持一致。
1.豬的耳朵是葉子形狀的或心形的Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.從左至右,畫一條微微彎曲的頭頂線條Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.再畫一條小弧線,構(gòu)成豬鼻的上面一部分Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.從豬鼻的下面開始,向下畫一條大大的弧線,這就畫好了豬頭Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第五步:
1.豬的身體是一個(gè)大大的卵形或者橢圓形,從頭的末尾開始畫一條弧線,彎曲至耳朵中間Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.畫一條噴泉一樣的小尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.它的四肢是細(xì)長(zhǎng)的WAdobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.最后,畫臉Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。畫法和之前所畫圖案的臉一樣:畫一個(gè)U形作為眼睛,一條弧線作為嘴巴。給豬身體加一些小小的扇形線條或者花朵,這樣就完成了你的設(shè)計(jì)。
第六步:這是一張我的全套的生肖草圖Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。我整理了一下它們,讓這些草圖看起來更加自然,并且把每個(gè)動(dòng)物的設(shè)計(jì)元素整合在一起,這樣在我的圖層中就有12獨(dú)立的組合。給每個(gè)圖標(biāo)單獨(dú)做一個(gè)新圖層,?cè)缓蟀严鄳?yīng)的草圖組合放進(jìn)去。
6. 描出每個(gè)圖案的輪廓
第一步:我要展示一下如何分解各個(gè)生肖的草圖,來制作出一個(gè)簡(jiǎn)單的紅色剪影Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。下面我用老虎圖案做示范。
1.用鋼筆工具(P),從頭開始,描繪它的輪廓Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。這次我們要確保
2.每條邊如設(shè)想中一樣對(duì)稱Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。我的下一步是把每只耳朵當(dāng)作單獨(dú)的形狀來處理。我先描左耳,復(fù)制(Control-C)、粘貼(Control-V)然后在縱軸上對(duì)稱投影出另一只耳朵。
3.繼續(xù)描動(dòng)物的其他每個(gè)部分Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。接下來是胸和腿。
4.然后,你要描身體和尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
按照組成部分依次分解設(shè)計(jì)可以讓你更好地控制這個(gè)剪影,尤其是如果你的草圖和我一樣松散Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。如果你的草圖比較精細(xì),或許你可以也許一下子就描好輪廓。在接下來的12個(gè)圖案設(shè)計(jì)就重復(fù)這樣的步驟。
第二步:使用其他工具會(huì)有利于完成一些動(dòng)物設(shè)計(jì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.當(dāng)你畫好了蛇頭,從刷子板面選擇畫筆刷工具(B)和設(shè)定值是5pt的毛筆刷來描繪蛇的身體輪廓Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
2.你也可以用鋼筆工具來畫蛇余下的身體,或者用筆刷迅速的畫出身體的路徑,?cè)缓蟀崖窂皆谀┪策B接起來Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
3.當(dāng)你完成了身體的曲線,把你的畫筆顏色設(shè)定為無效,并且對(duì)你接下來的設(shè)計(jì)進(jìn)行顏色填充Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
第三步:另一個(gè)快捷的技巧是復(fù)制和粘貼可見的下肢,?cè)缓笱刂v軸投影它們,就像之前我描述制作老虎耳朵的方式一樣Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。這樣做不僅能夠加速你的完成時(shí)間,還能夠讓你在每個(gè)圖案中延續(xù)相同的風(fēng)格。
第四步:當(dāng)你滿意每個(gè)設(shè)計(jì)后,選擇單個(gè)的紅色的部分,?cè)缓笤诼窂讲檎移鼽c(diǎn)擊結(jié)合,讓它們?nèi)诤铣梢粋€(gè)單個(gè)的復(fù)合形狀A(yù)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在12個(gè)設(shè)計(jì)中,重復(fù)這些步驟。
第五步:下面是我的十二生肖剪影Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。盡管一些細(xì)節(jié)變了,?cè)缟叩纳囝^、狗的脖子和龍腳的形狀,但注意這些剪影的輪廓邊緣是多么地完整。
7.畫出表面細(xì)節(jié)
第一步:開始時(shí),將融合筆工具的精度設(shè)置為靠近光滑,而不是之前的設(shè)定值A(chǔ)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。將融合筆的尺寸和壓力變化調(diào)整為4pt。如果你不用壓敏寫字板,這個(gè)步驟對(duì)你沒多大用處,但如果你想用鉛筆工具(N)或者鋼筆工具(P),這很有所幫助。
第二步:在圖層上從合成剪影圖移動(dòng)到草圖組合,?cè)缓箧i定他們Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。使用融合筆工具或者你所選擇的繪圖工具來描臉部細(xì)節(jié),就像我們之前為每個(gè)圖標(biāo)設(shè)計(jì)做的那樣。大家注意,這里我開始增加額外的細(xì)節(jié),像老鼠頭上的耳朵。
第三步:為了顯示前肢和身體是分開的,放大(Z)圖標(biāo),并且小心地用曲線畫出銀色區(qū)域來顯示手臂與腳之間的空間和動(dòng)物的身體Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。要確保每個(gè)白色的形狀的尾端與紅色剪影的邊緣保持一致。你的草圖會(huì)提示你哪些形狀需要這樣做。
第四步:作為一個(gè)統(tǒng)一設(shè)計(jì)風(fēng)格的做法,我習(xí)慣在每只動(dòng)物上畫小圓點(diǎn)代表眉毛和睫毛,再畫上一些花點(diǎn)綴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。除此之外,許多動(dòng)物的背上也會(huì)有扇形的設(shè)計(jì)。當(dāng)然為了統(tǒng)一設(shè)計(jì)風(fēng)格,在每只動(dòng)物上加什么樣的設(shè)計(jì)取決于你自己。花朵、三角或小衣服,無論你用什么,確保每個(gè)生肖符號(hào)以某種特征聯(lián)系起來。
第五步:舉個(gè)例子Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,看看下圖的三個(gè)設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單地解釋一下它們的明確的特點(diǎn):
1.牛有一個(gè)尖尖的、扇形的頸背Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。這顯示了它的頭在哪里結(jié)束以及身體的從哪里開始。這個(gè)有點(diǎn)像衣領(lǐng)的作用。
2.龍有明顯的鼻孔和一些鱗片Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。然后,身上也會(huì)畫一些花朵。
3.猴子頭上畫了花環(huán)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。它的臉是白的,但其他面部特征是紅色的。為了從白色的臉上祛除這些特征,你可以結(jié)合這些紅色的特征,點(diǎn)擊路徑查找器選擇按前置對(duì)象剪裁。
8.準(zhǔn)備打印你的設(shè)計(jì)
第一步:此刻,你可以將你的設(shè)計(jì)稱作完整Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。注意每個(gè)設(shè)計(jì)都有相似的風(fēng)格,你能夠判斷出它們是一個(gè)緊密相關(guān)的組合。不然,為了簡(jiǎn)化你的設(shè)計(jì)、路徑和點(diǎn)的數(shù)量,你可以接下來的幾個(gè)步驟,這樣讓它們成為一體。
第二步:你要在十二生肖設(shè)計(jì)中對(duì)每個(gè)動(dòng)物重復(fù)以下四個(gè)步驟Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
1.在路徑查找器選擇并結(jié)合白色細(xì)節(jié)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在做這個(gè)之前,確保這些描繪路徑延伸到物體。
2.粘貼并且復(fù)制紅色剪影,將顏色變?yōu)榘咨偊偛⑺旁谝贿匒dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。為了從紅色設(shè)計(jì)中減去白色部分,選擇白色細(xì)節(jié)組和紅色剪影。然后點(diǎn)擊按照前置對(duì)象剪裁。
3.在圖層中,把你之前放在一邊的白色剪影放在紅色鏤空?qǐng)D案后面Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
4.在對(duì)齊板面,把白色的剪影對(duì)齊到鏤空?qǐng)D案的中心Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。
做得好Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,到此我們就完成了!
最后,為每個(gè)圖案白的剪影加上白邊,設(shè)定值為6pt(粗細(xì)由你定),使他們真正適合于任何你選擇用作圖標(biāo)組合的背景顏色Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。既然你已經(jīng)完成了你的中國(guó)十二生肖圖案組合,繼續(xù)在排版軟件Adobe InDesign中用Grace Fussell來完成這個(gè)項(xiàng)目“設(shè)計(jì)一個(gè)恭賀新年的十二生肖日歷”。在這些相關(guān)教程的評(píng)論區(qū)下和大家分享你的設(shè)計(jì)成果吧!
我們的創(chuàng)造力去了哪里Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,它什么時(shí)候才會(huì)回來?
對(duì)于UI設(shè)計(jì)初學(xué)者的我們來說,最重要的是要保證自身的創(chuàng)造力的同時(shí)不斷地提升自身的設(shè)計(jì)水平Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。如今企業(yè)對(duì)其對(duì)外開放平臺(tái)的界面設(shè)計(jì)質(zhì)量要求越來越高,為保證自己可以有足夠的設(shè)計(jì)水平,最好的方法還是接受專業(yè)的培訓(xùn),?cè)缃駠?guó)內(nèi)眾多的CG培訓(xùn)學(xué)校中,CGWANG的UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,擁有業(yè)內(nèi)一流的專業(yè)老師,其教學(xué)質(zhì)量與效果在業(yè)內(nèi)都有著很高的好評(píng)度。