UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)干貨之用AI創(chuàng)作出中國(guó)風(fēng)十二生肖組合

4年前 (2021-08-17)閱讀1259回復(fù)0
焦樂菱
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  新年萬事如意!在這個(gè)教程中,大家將會(huì)學(xué)習(xí)怎樣用矢量繪圖軟件Adobe Illustrator CC 2014從基礎(chǔ)開始繪制卡通動(dòng)物,勾畫輪廓,?cè)缓鬂?rùn)色豐富Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。除此之外,大家還要準(zhǔn)備將這些動(dòng)物打印出來。所以我們要確保在每個(gè)圖標(biāo)設(shè)計(jì)中只有兩個(gè)動(dòng)物,這樣才能用Grace Fussell把它們匯集在一起,做成十二生肖日歷。

  1.創(chuàng)建一個(gè)文件

  第一步:打開Adobe Illustrator CC 2014,?cè)缓髣?chuàng)建一個(gè)新文件Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。我設(shè)定的尺寸是寬800px*高600px,色彩模式設(shè)定為RGB。在使用矢量繪圖軟件進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),你可以隨時(shí)改變這兩個(gè)設(shè)定。

  第二步:從工具欄里選擇矩形網(wǎng)格工具Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,鼠標(biāo)左鍵單擊畫圖板打開工具選項(xiàng),鍵入以下屬性:

  寬:800px

  高:600px

  水平分隔欄:2

  垂直分隔欄:3

  設(shè)定完成,點(diǎn)擊確定Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。將新做的網(wǎng)格對(duì)齊到畫圖板。現(xiàn)在,你有12個(gè)小格子,每一個(gè)格子用來繪制一個(gè)動(dòng)物圖案。把矩形網(wǎng)格鎖定在圖層。

  2.勾畫動(dòng)物:老鼠、牛和老虎

  第一步:讓我們開始勾畫出動(dòng)物的輪廓!你可以在Adobe Illustrator、Adobe Photoshop以及其他的繪圖軟件畫出來,或者畫在紙上,?cè)缓髮?dǎo)入軟件Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  如果你用矢量繪圖軟件來勾畫,你會(huì)發(fā)現(xiàn)用融合筆工具(按Shift-B)最簡(jiǎn)單,讓精度保持在圓刷狀的滑動(dòng)器中間位置Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。并且讓尺寸和壓力變化設(shè)定在6pt。

  在每一個(gè)矩形網(wǎng)格里面各畫一個(gè)圖案,為了保持你的圖層的條理性,在開始下一個(gè)步驟之前,用control-G將這些元素組合起來Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第二步:讓我們從老鼠開始Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?!

  1. 老鼠的頭是不規(guī)則的圓形或者蘋果般的形狀A(yù)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。試著把較低的兩邊看成老鼠胖胖的臉頰。

  2. 我畫了兩個(gè)橢圓作為老鼠的耳朵,把最右邊的耳朵畫小一點(diǎn),因?yàn)檫@是被頭擋住一部分Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3. 身體也畫成橢圓形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。注意這些形狀都不完美。當(dāng)然如果需要的話,你可以使用形狀工具或者樣板。

  4. 順著身體的線條和輪廓畫弧線,?cè)缓螽嬕粋€(gè)結(jié)合點(diǎn),注意畫的時(shí)候順著身體的幅度Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。這會(huì)幫助你繪制出老鼠的尾巴、腿以及軀干。

  第三步:現(xiàn)在我們來畫老鼠的腿、尾巴和剩下部分Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.順著剛才身體的外部輪廓畫出尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。尾巴要畫得細(xì)細(xì)的,最好像一條鞭子,而且要彎曲成字母C的形狀。

  2.把腿畫成彎曲的三角形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。靠外的腿看上去是個(gè)半圓。

  3.兩條前腿要彎曲成三角形,另一邊隱掉Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。(見下圖)

  4.臉很簡(jiǎn)單:畫兩個(gè)U形代表眼睛,畫一個(gè)X代表嘴巴,臉頰兩邊各畫三根胡須Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在描繪整套生肖組合時(shí),我會(huì)保持一樣的(或相似的)形狀用作眼睛。

  第四步:接下來畫牛Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.首先畫一個(gè)三角形,最左角畫成圓形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.從左邊剪出一個(gè)小三角,這就成了牛嘴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。如果在Adobe Illustrator 進(jìn)行操作,可以利用橡皮擦工具(按Shift-E)或者就在那邊畫一個(gè)小三角。畫身體時(shí),先在右邊,挨著臉的地方畫一個(gè)圓圈。

  3.在頂部用一條曲線連接這個(gè)圓和三角形,在身體底部,用一條大曲線連接Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。畫兩個(gè)細(xì)長(zhǎng)的U代表牛的耳朵。

  4.用簡(jiǎn)單的線條開始畫腿:三條直線和一直曲線Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  5.腿看起來有點(diǎn)像細(xì)長(zhǎng)的字母WAdobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在牛的身體右邊畫一條短短的線作為牛的尾巴。

  6.最后,畫兩個(gè)角、一張臉,考慮把扇形圖案靈活運(yùn)用于最終的設(shè)計(jì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第五步:我們要畫的下一個(gè)生肖圖案是老虎Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.把腦袋的底部畫成一個(gè)寬寬的V形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.用一條曲線將腦袋頂部?jī)啥诉B接起來Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.畫身體時(shí),先畫兩條前腿,即在腦袋的兩邊各畫一條微微彎曲的線條Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.腳的底部分別聚攏在兩個(gè)點(diǎn)上,中間畫一條曲線作為胸底部Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  5.再畫其他的身體部位,朝右邊畫一條延伸的曲線Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  6.腿和腳的畫法與之前我們畫的老鼠相似Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第六步:讓我們繼續(xù)畫老虎Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.在頭的兩側(cè),各畫一個(gè)圓圓的三角形作為耳朵Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.畫尾巴時(shí),考慮畫一個(gè)隨意的S形圖案,尾部又圓又粗,向下逐漸變細(xì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.我沿著設(shè)計(jì)圖案的邊緣畫上了分散的小三角形作為老虎的花紋,角尖指向中間Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.最后,在臉上畫上U形的眼睛和三角形代表鼻子和嘴巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.勾畫動(dòng)物:兔子、龍和蛇

  第一步:家兔或者野兔是我們生肖組合里的下一個(gè)生肖Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.兔子的臉與老鼠相似:是平底的圓形(近似扁平)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.兔子的耳朵非常像一個(gè)MAdobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。注意它們的耳朵如何向右上方彎曲。

  3.因?yàn)橥米涌偸亲?,畫身體時(shí),在右邊畫一個(gè)反向的CAdobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.在底部畫一條向左彎的直線,并且畫兩條短短的曲線標(biāo)記為(看得見的)前肢Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第二步:給兔子的腳添加直線和曲線,給兔子的尾巴加上一些扇形圖案Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。兔子的臉和老鼠的臉類似,所以可按照之前的教程畫出來。

  第三步:讓我們接下來畫龍Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.畫頭時(shí),先畫個(gè)三角形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.在三角形的右邊加一個(gè)正方形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.從右邊開始,畫一條長(zhǎng)長(zhǎng)的、起伏的曲線,構(gòu)成龍的身體Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.在之前的曲線左邊畫一條更短的線,用來顯示龍的身體粗細(xì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  5.在龍的全身,畫三角形給龍加上凸起的龍鱗Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  6.在身體的右側(cè)加一個(gè)蝙蝠一樣的翅膀Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  7.最后,畫上其他一些細(xì)節(jié),比如前肢、一只眼睛和鼻孔Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第四步:畫蛇時(shí)就像畫龍一樣:從三角和彎曲的S形開始Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.畫一個(gè)底部是平邊的三角形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.從最左邊的角開始,畫一個(gè)S形彎曲到右邊,這樣構(gòu)成了蛇的身體Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.在蛇的尾部加上一個(gè)顫動(dòng)的響尾設(shè)計(jì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.畫一個(gè)分叉的舌頭,讓蛇更有靈性Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在我最后的一張圖片里,我決定把舌頭放在左邊,這樣更容易看見。當(dāng)然,你的設(shè)計(jì)完全由你自己做主。

  5.最后,加粗蛇的身體,畫一張小臉Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。記得當(dāng)你完成每個(gè)設(shè)計(jì)時(shí),要把每個(gè)圖案的部件組合在一起。

  4.勾畫動(dòng)物:馬、羊和猴

  第一步:馬的設(shè)計(jì)和牛相似

  1.先畫一個(gè)三角形,它的最左邊是平的Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.繼續(xù)畫馬的頭,畫兩條成角的直線,自右開始彎曲向下去(注意不是要形成一個(gè)完美的直角)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.馬的身體像一顆豆粒糖或者腎臟的形狀A(yù)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.就像牛一樣,馬的左前肢向內(nèi)彎曲,并且是抬起來的Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  5.其他的腿是長(zhǎng)方形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  6.畫兩個(gè)三角形構(gòu)成馬的耳朵Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  7.最后,加上一些細(xì)節(jié),比如臉,鬃毛、尾巴和馬鞍Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第二步:我們接著畫羊,另一個(gè)類似馬和牛的設(shè)計(jì),不同的是我們已經(jīng)熟悉它們的構(gòu)造Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.先畫一個(gè)頭,比小于符號(hào)“”小一點(diǎn)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.在頭部畫兩只三角形作為耳朵,并用一條直線連接起來Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.眼睛畫成V或U形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.畫兩個(gè)彎曲的、尖尖的形狀構(gòu)成羊角Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第三步:

  1.羊的身體頂部是一個(gè)U形,尾巴像羽毛一樣,畫在右邊Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.從頭的中間畫一條長(zhǎng)長(zhǎng)的、彎曲的線條作為最左邊的腿Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。用兩條曲線表示羊的胸部和肚子。

  3.像牛一樣,羊有四個(gè)蹄子Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.最后,沿著羊的身體加一些細(xì)節(jié)比如線狀的羊毛或扇形的羊毛團(tuán)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第四步:讓我們接著畫十二生肖組合里的第九個(gè)設(shè)計(jì)圖案:猴子

  1.先畫一個(gè)心形的臉(類似于一只金絲猴或者雪猴)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.畫兩個(gè)C形圖案各代表一只耳朵,在心形臉的上方畫一段弧線,代表頭頂Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.畫身體時(shí),從背部到尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。從臉的中間開始向下畫一條弧線。你也要注意畫腿也是先從弧線開始,類似于畫老鼠和兔子的腿。

  4.腳是楔形的,畫手臂時(shí),先畫兩條90度的線條Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  5.繼續(xù)畫一些羽毛似的符號(hào)作為猴子的爪子和腳掌Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  6.最后,加上一些細(xì)節(jié)比如心形的臉和S形的尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  5. 勾畫動(dòng)物:公雞、狗和豬

  第一步:緊接著,我們開始畫中國(guó)十二生肖的最后一組動(dòng)物,從公雞開始Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.就像之前的許多設(shè)計(jì)一樣,畫公雞時(shí),先畫一個(gè)三角形,代表雞嘴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.身體的底部是是一個(gè)寬寬的U形,尾巴和山羊的尾巴相似Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.圍繞著剛才的設(shè)計(jì)頂部Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,畫幾個(gè)不一樣的尖角,作為雞冠

  4.再畫一個(gè)寬寬的U形,構(gòu)成公雞的翅膀Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  5.一個(gè)小小的、彎彎的W形成公雞的垂肉,再加上兩條直線和兩個(gè)V形,作為公雞的兩條小腿Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  6.最后,加一個(gè)U形和一條直線,分別構(gòu)成公雞的眼睛和嘴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第二步:接下來畫狗Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.先畫一個(gè)U形作為耳朵Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.畫兩條弧線,中間相交,構(gòu)成頭頂和臉Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.狗的鼻子是一個(gè)翹起的V形Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.它的身體和公雞相似,由寬寬的U組成或者由靠近頭部的弧線組成Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。要注意,與公雞相比,狗的身體看起來要長(zhǎng)一些。

  5.在圖案右邊加一條小尾巴,近似于狗鼻子的形狀A(yù)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  6.我快速地畫了一個(gè)小領(lǐng)子,這樣整個(gè)設(shè)計(jì)看起來更像狗,而不是鴨子Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第三步:最后,增添細(xì)節(jié),比如尖尖的小V作為腿,以及一張小臉,這樣就完美地完成這個(gè)設(shè)計(jì)了Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第四步:我們最后的圖案設(shè)計(jì)是豬Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。我畫的豬更像一個(gè)可愛的小豬,這是為了和其他的設(shè)計(jì)風(fēng)格保持一致。

  1.豬的耳朵是葉子形狀的或心形的Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.從左至右,畫一條微微彎曲的頭頂線條Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.再畫一條小弧線,構(gòu)成豬鼻的上面一部分Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.從豬鼻的下面開始,向下畫一條大大的弧線,這就畫好了豬頭Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第五步:

  1.豬的身體是一個(gè)大大的卵形或者橢圓形,從頭的末尾開始畫一條弧線,彎曲至耳朵中間Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.畫一條噴泉一樣的小尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.它的四肢是細(xì)長(zhǎng)的WAdobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.最后,畫臉Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。畫法和之前所畫圖案的臉一樣:畫一個(gè)U形作為眼睛,一條弧線作為嘴巴。給豬身體加一些小小的扇形線條或者花朵,這樣就完成了你的設(shè)計(jì)。

  第六步:這是一張我的全套的生肖草圖Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。我整理了一下它們,讓這些草圖看起來更加自然,并且把每個(gè)動(dòng)物的設(shè)計(jì)元素整合在一起,這樣在我的圖層中就有12獨(dú)立的組合。給每個(gè)圖標(biāo)單獨(dú)做一個(gè)新圖層,?cè)缓蟀严鄳?yīng)的草圖組合放進(jìn)去。

  6. 描出每個(gè)圖案的輪廓

  第一步:我要展示一下如何分解各個(gè)生肖的草圖,來制作出一個(gè)簡(jiǎn)單的紅色剪影Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。下面我用老虎圖案做示范。

  1.用鋼筆工具(P),從頭開始,描繪它的輪廓Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。這次我們要確保

  2.每條邊如設(shè)想中一樣對(duì)稱Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。我的下一步是把每只耳朵當(dāng)作單獨(dú)的形狀來處理。我先描左耳,復(fù)制(Control-C)、粘貼(Control-V)然后在縱軸上對(duì)稱投影出另一只耳朵。

  3.繼續(xù)描動(dòng)物的其他每個(gè)部分Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。接下來是胸和腿。

  4.然后,你要描身體和尾巴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  按照組成部分依次分解設(shè)計(jì)可以讓你更好地控制這個(gè)剪影,尤其是如果你的草圖和我一樣松散Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。如果你的草圖比較精細(xì),或許你可以也許一下子就描好輪廓。在接下來的12個(gè)圖案設(shè)計(jì)就重復(fù)這樣的步驟。

  第二步:使用其他工具會(huì)有利于完成一些動(dòng)物設(shè)計(jì)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.當(dāng)你畫好了蛇頭,從刷子板面選擇畫筆刷工具(B)和設(shè)定值是5pt的毛筆刷來描繪蛇的身體輪廓Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  2.你也可以用鋼筆工具來畫蛇余下的身體,或者用筆刷迅速的畫出身體的路徑,?cè)缓蟀崖窂皆谀┪策B接起來Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  3.當(dāng)你完成了身體的曲線,把你的畫筆顏色設(shè)定為無效,并且對(duì)你接下來的設(shè)計(jì)進(jìn)行顏色填充Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  第三步:另一個(gè)快捷的技巧是復(fù)制和粘貼可見的下肢,?cè)缓笱刂v軸投影它們,就像之前我描述制作老虎耳朵的方式一樣Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。這樣做不僅能夠加速你的完成時(shí)間,還能夠讓你在每個(gè)圖案中延續(xù)相同的風(fēng)格。

  第四步:當(dāng)你滿意每個(gè)設(shè)計(jì)后,選擇單個(gè)的紅色的部分,?cè)缓笤诼窂讲檎移鼽c(diǎn)擊結(jié)合,讓它們?nèi)诤铣梢粋€(gè)單個(gè)的復(fù)合形狀A(yù)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在12個(gè)設(shè)計(jì)中,重復(fù)這些步驟。

  第五步:下面是我的十二生肖剪影Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。盡管一些細(xì)節(jié)變了,?cè)缟叩纳囝^、狗的脖子和龍腳的形狀,但注意這些剪影的輪廓邊緣是多么地完整。

  7.畫出表面細(xì)節(jié)

  第一步:開始時(shí),將融合筆工具的精度設(shè)置為靠近光滑,而不是之前的設(shè)定值A(chǔ)dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。將融合筆的尺寸和壓力變化調(diào)整為4pt。如果你不用壓敏寫字板,這個(gè)步驟對(duì)你沒多大用處,但如果你想用鉛筆工具(N)或者鋼筆工具(P),這很有所幫助。

  第二步:在圖層上從合成剪影圖移動(dòng)到草圖組合,?cè)缓箧i定他們Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。使用融合筆工具或者你所選擇的繪圖工具來描臉部細(xì)節(jié),就像我們之前為每個(gè)圖標(biāo)設(shè)計(jì)做的那樣。大家注意,這里我開始增加額外的細(xì)節(jié),像老鼠頭上的耳朵。

  第三步:為了顯示前肢和身體是分開的,放大(Z)圖標(biāo),并且小心地用曲線畫出銀色區(qū)域來顯示手臂與腳之間的空間和動(dòng)物的身體Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。要確保每個(gè)白色的形狀的尾端與紅色剪影的邊緣保持一致。你的草圖會(huì)提示你哪些形狀需要這樣做。

  第四步:作為一個(gè)統(tǒng)一設(shè)計(jì)風(fēng)格的做法,我習(xí)慣在每只動(dòng)物上畫小圓點(diǎn)代表眉毛和睫毛,再畫上一些花點(diǎn)綴Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。除此之外,許多動(dòng)物的背上也會(huì)有扇形的設(shè)計(jì)。當(dāng)然為了統(tǒng)一設(shè)計(jì)風(fēng)格,在每只動(dòng)物上加什么樣的設(shè)計(jì)取決于你自己。花朵、三角或小衣服,無論你用什么,確保每個(gè)生肖符號(hào)以某種特征聯(lián)系起來。

  第五步:舉個(gè)例子Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,看看下圖的三個(gè)設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單地解釋一下它們的明確的特點(diǎn):

  1.牛有一個(gè)尖尖的、扇形的頸背Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。這顯示了它的頭在哪里結(jié)束以及身體的從哪里開始。這個(gè)有點(diǎn)像衣領(lǐng)的作用。

  2.龍有明顯的鼻孔和一些鱗片Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。然后,身上也會(huì)畫一些花朵。

  3.猴子頭上畫了花環(huán)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。它的臉是白的,但其他面部特征是紅色的。為了從白色的臉上祛除這些特征,你可以結(jié)合這些紅色的特征,點(diǎn)擊路徑查找器選擇按前置對(duì)象剪裁。

  8.準(zhǔn)備打印你的設(shè)計(jì)

  第一步:此刻,你可以將你的設(shè)計(jì)稱作完整Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。注意每個(gè)設(shè)計(jì)都有相似的風(fēng)格,你能夠判斷出它們是一個(gè)緊密相關(guān)的組合。不然,為了簡(jiǎn)化你的設(shè)計(jì)、路徑和點(diǎn)的數(shù)量,你可以接下來的幾個(gè)步驟,這樣讓它們成為一體。

  第二步:你要在十二生肖設(shè)計(jì)中對(duì)每個(gè)動(dòng)物重復(fù)以下四個(gè)步驟Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  1.在路徑查找器選擇并結(jié)合白色細(xì)節(jié)Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。在做這個(gè)之前,確保這些描繪路徑延伸到物體。

  2.粘貼并且復(fù)制紅色剪影,將顏色變?yōu)榘咨偊偛⑺旁谝贿匒dobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。為了從紅色設(shè)計(jì)中減去白色部分,選擇白色細(xì)節(jié)組和紅色剪影。然后點(diǎn)擊按照前置對(duì)象剪裁。

  3.在圖層中,把你之前放在一邊的白色剪影放在紅色鏤空?qǐng)D案后面Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  4.在對(duì)齊板面,把白色的剪影對(duì)齊到鏤空?qǐng)D案的中心Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。

  做得好Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,到此我們就完成了!

  最后,為每個(gè)圖案白的剪影加上白邊,設(shè)定值為6pt(粗細(xì)由你定),使他們真正適合于任何你選擇用作圖標(biāo)組合的背景顏色Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。既然你已經(jīng)完成了你的中國(guó)十二生肖圖案組合,繼續(xù)在排版軟件Adobe InDesign中用Grace Fussell來完成這個(gè)項(xiàng)目“設(shè)計(jì)一個(gè)恭賀新年的十二生肖日歷”。在這些相關(guān)教程的評(píng)論區(qū)下和大家分享你的設(shè)計(jì)成果吧!

  我們的創(chuàng)造力去了哪里Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?,它什么時(shí)候才會(huì)回來?

  對(duì)于UI設(shè)計(jì)初學(xué)者的我們來說,最重要的是要保證自身的創(chuàng)造力的同時(shí)不斷地提升自身的設(shè)計(jì)水平Adobe Illustrator CC(64 Bit) 首選項(xiàng)會(huì)變?。如今企業(yè)對(duì)其對(duì)外開放平臺(tái)的界面設(shè)計(jì)質(zhì)量要求越來越高,為保證自己可以有足夠的設(shè)計(jì)水平,最好的方法還是接受專業(yè)的培訓(xùn),?cè)缃駠?guó)內(nèi)眾多的CG培訓(xùn)學(xué)校中,CGWANG的UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,擁有業(yè)內(nèi)一流的專業(yè)老師,其教學(xué)質(zhì)量與效果在業(yè)內(nèi)都有著很高的好評(píng)度。

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